viernes, 22 de enero de 2010

Fruits Basket: la inolvidable cesta de frutas

Fruits Basket
La inolvidable cesta de frutas

El trío protagonista por excelencia. 
De izquierda a derecha, Kyou Sohma (el gato), 
Tohru Honda y Yuki Sohma (la rata).

Hace ya mucho tiempo cuando, por allá en 1999, Natsuki Takaya tuvo el buen haber de inciar el que sin duda se consideraría uno de los mejores manga shoujo de la historia. Con 23 volúmenes, un anime de 26 episodios (lamentablemente, sólo alcanza el tomo 6) y miles de fans alrededor del mundo, Furuba es una obra que ningún amante del género debe perderse. Y es que Fruits Basket lo tiene todo: buen dibujo, personajes entrañables, historias sorprendentes, amor, comicidad y... drama, mucho drama.


~ TRAMA ~

"Cuenta la leyenda que Dios invitó a todos los animales a una fiesta, sin embargo la rata engañó al gato diciéndole que la fiesta era al día siguiente. La rata embaucó al buey para que le llevara en su lomo, así llegó el primero a la fiesta del Dios. Y después llegaron todos los demás animales... todos menos el gato, que se quedó sin asistir y por eso fue expulsado del Círculo de los Doce..."

Tohru Honda ha crecido escuchando ese cuento de labios de su madre y deseando ser del año del gato aunque éste no aparezca en el zodíaco. No obstante, los problemas de Tohru son mucho más graves que esa simple anécdota: su madre ha fallecido recientemente y ella, incapaz de subsistir de caridad, se ha ido a vivir a la montaña en una tienda de campaña. Un día, cuando iba hacia el instituto, encuentra una casa en el monte y ve un mostrador con las figuritas del zodíaco. Así conoce a Shigure Somha, el amo de la casa, que además... ¡es pariente de Yuki Sohma, el Príncipe de su escuela!

Cuando una avalancha inutiliza su tienda de campaña, Tohru se ve obligada a aceptar el ofrecimiento de los dos Sohma e irse a vivir con ellos. Inesperadamente, un chico de curioso pelo naranja aparece... ¡atravesando el techo!, y además parece dispuesto a vencer a Yuki en una pelea a como dé lugar. En un intento de frenarlo, Tohru abraza al chico de cabello naranja y... ¡pof!, el chico se convierte en un gato de dicho color. No sólo eso, sinó que Yuki y Shigure se convierten a su vez en un ratón y un perro.

Tras volver a su forma humana, los chicos le explican el misterio: desde tiempos inmemoriales, ciertos miembros de la familia Sohma han estado poseídos por los espíritus de los doce animales del zodíaco, de modo que se transforman cuando chocan o abrazan a una persona del sexo contrario. Y eso no es todo, pues el chico de cabello naranja, Kyo Sohma... ¡es el gato del zodíaco!, aunque al parecer su familia lo rechaza por ése hecho. Además, Yuki y Kyo se llevan igual que gatos y ratones, intentando destrozarse mútuamente a cada instante... Aún así, Tohru acepta guardar el secreto de la familia y se queda a vivir con ellos, ganándose poco a poco su corazón.

Poco a poco, los demás "doce" van presentándose en casa de Shigure, deseosos de conocer a la chica que conoce su secreto y aún así los trata como iguales. Con el tiempo, Tohru va desentrañando el secreto de la maldición de los Sohma, los oscuros pasados de sus nuevos amigos y el lazo siniestro que les une a Akito, el misterioso cabeza de familia...

El misterio, las risas y los momentos lacrimógenos estan servidos.

~ Tohru Honda: la bola de arroz ~

La protagonista de la historia: afable, atolondrada, torpe y con una corazón inmenso. ¿Tópica? Ni por asomo. Tohru lleva mucho más allá el papel de protagonista y, asumiendo sus propios defectos y cargando su propio dolor, consigue entrar en el corazón de una cerrada familia y sacarlos poco a poco de las sombras. Tohru vivía con su madre, Kyoko (una ex-pandillera), que era la mujer más cariñosa del mundo, pero ésta falleció en un accidente y ahora ella debe vivir por su cuenta. Lo de "bola de arroz" viene dado por un trauma infantil: en el juego de la "cesta de frutas" (en el que cada niño era una fruta e iban girando sobre unas sillas según se les nombraba) ella siempre era la "bola de arroz", luego nunca llegaba a formar parte del juego (la bola de arroz no es una fruta...). Firme en su empeño de cumplir las expectativas de Kyoko, Tohru se sobreesfuerza estudiando y trabajando a la vez, con lo cual llega a creer que no merece tanta amabilidad como la que los Sohma muestran con ella. Absolutamente empática y capaz de perdonar a cualquier, Tohru cambiará el parecer de muchas personas y hará la vida de los Somha un poco menos dolorosa. Además, tanto Yuki como Kyo parecen desarrollar sentimientos más profundos por ella. Por ambos y por los demás Sohma, Tohru hará lo posible y más por acabar con la maldición que los encadena.


~ Yuki Somha: la rata ~

Guapo, carismático, responsable y un excelente luchador, Yuki es apodado en su escuela como "el Príncipe", y hasta tiene un club de fans propio que le hace la vida un poco difícil... Le encanta la jardinería y tiene un huerto propio en el que cultiva sus propias plantas. Es bastante enfermizo y tiene los pulmones delicados desde que era pequeño, así que eso supone un extra de preocupación para Tohru. Es la Rata o Ratón del zodíaco, luego en la leyenda engañó al Buey y al Gato para destacar sobre los demás. Aún así es considerado especial dentro del Círculo de los Doce, como si fuera un privilegiado entre los demás. Sin embargo la cara bonita y la sonrisa gentil de Yuki encierran un siniestro pasado: fue durante años el juguete del cabeza de familia, que le maltrató psicológica y físicamente para que el miedo le impidiera abandonar la casa principal. En aquel tiempo nadie le ayudó (todos tenían el mismo miedo que él), así que terminó por detestar a casi toda su familia y a la mínima oportunidad abandonó su casa para irse a vivir con Shigure. ¿Podrá finalmente abrirse al resto de gente?


~ Kyo Somha: el gato ~

Kyo es el gato del zodíaco, y por tanto rechazado del Círculo de los Doce y despreciado por su familia. Como buen gato le encantan la leche y el pescado, es amante de las alturas, se siente débil los días de lluvia... y odia a Yuki (la Rata) con todas sus fuerzas. Siente que todos sus problemas son culpa de Yuki, así que se entrena constantemente para poder derrotarle en un combate límpio; por desgracia para él, la Rata está hecha para ganar siempre al Gato y su deseo cada vez parece más imposible. En el pasado, los demás Gatos de la familia Sohma pasaron su vida encerrados en una habitación oscura: derrotar a Yuki es su salvoconducto para no terminar del mismo modo. Es un chico arisco y desconfiado, de emociones explosivas y mal humor constante... hasta que conoce a Tohru, que es como un bálsamo para sus numerosas heridas. Su pasado es uno de los más tristes de los Sohma: su madre se suicidó cuando él era pequeño, incapaz de soportar la presión de ser la madre del gato, y su padre le atribuyó a él esa muerte. Rechazado por todos y humillado por el resto de la familia, Kyo sólo encontró consuelo en Kazuma Sohma, un maestro de artes marciales que se hizo cargo de él como si fuera su padre. Lleva siempre una pulsera de bolas blancas y rojas que encierra un siniestro secreto... y llega a temer que Tohru le eche de su vida al conocerlo.


~ Shigure Somha: el perro ~

El perro del zodíaco conoce y no conoce a la vez el concepto de "fidelidad". Shigure es un tipo extrovertido y algo pervertido, un "afamado" escritor de novelas de reprobable temática. Aún así acoge a Tohru, Yuki y Kyo en su casa y se hace cargo de sus gastos y los trata como si fueran su familia. Shigure es posiblemente el personaje más ambiguo de la historia, siempre jugando a dos bandas entre sus familiares y el cabeza de familia, y si bien queda patente que siente un gran afecto por sus primos y por Tohru, es inevitable pensar que los manipula constantemente para conseguir sus objetivos. La meta última de Shigure es conseguir la atención de Akito, ya que siente que él es el sentido de toda su vida: no importa qué métodos tenga que utilizar para conseguirlo. Él mismo se autodomina como "el más maldito de los Doce". Le encanta torturar a su encargada editorial, retrasando la entrega de sus novelas (aunque en tono cómico, la chica tiene arrebatos suicidas xDDD).


~ Kagura Sohma: el jabalí ~


Kagura es el jabalí del zodíaco... y por tanto embiste de cabeza contra todo lo que pilla, igual que si fuera un jabalí. Tiene un carácter bastante bipolar y puede tanto ser la chica más dulce del mundo como una explosión de violencia y fuera monstruosa. Siente un cariño desmedido por Kyo, ya que ella fue una de las pocas personas que le aceptó cuando era pequeño, y está dispuesta a cumplir la promesa de casarse cuando sean mayores (Kagura obligó al niño a prometerle eso bajo la amenaza de atizarle xD). Ve en Tohru a una posible rival, aunque enseguida se hacen muy amigas. En el fondo, Kagura admite que su amor por Kyo nació como consecuencia de la lástima que sentía por el chico, pero eso no evita que quiera verle feliz a como dé lugar.







~ Hatsuharu Somha: la vaca ~




Haru es la vaca o buey del zodíaco, e igual que las vacas tienen manchas blancas y negras... él tiene doble personalidad, una blanca y afable y otra negra y violenta. Desde pequeño fue objeto de burlas por la leyenda que decía que el buey fue engañado por la rata para que le llevara en su lomo, así que creció odiando a Yuki con toda su alma. Una vez le conoció en persona, su opinión sobre él cambió de tal manera que llegó a considerarle "su primer amor". Haru tiene un pésimo sentido de la orientación y es bastante despistado, aunque cuando se enfada entra en la fase de "Haru Negro" y entonces puede destrozar cosas y pegarle a cualquiera sin medir las consecuencias. Va siempre vestido como un macarra, pero si está de "Haru Blanco" no hay nadie más buenazo que él.









~ Momiji Sohma: el conejo ~


Momiji es el conejo del zodíaco, y como tal es infantiloide, hiperactivo y absolutamente adorable. Aunque no lo aparente, tiene la misma edad que Hatsuharu y está a punto de entrar en la escuela superior. Se empeña en llevar el uniforme femenino porque según él le queda mejor, pero con el tiempo se vuelve bastante más masculino. Tiene un pasado bastante doloroso: cuando nació como conejo, su madre le rechazó por transformarse en animal cuando le abrazaba. A causa de ello, la mujer enloqueció y entró en una profunda depresión; para recuperar su salud mental, ella prefirió que le borraran la memoria y olvidó por completo a su hijo. Momiji es posiblemente el más maduro de los jóvenes Sohma, y eso y su apariencia infantil acabaran por suponerle un hueco de honor al lado de Tohru...





~ Hattori Sohma: el dragón ~

Más bien el caballito de mar (según los mitos japoneses, son los descendientes de los dragones). Es el médico de la familia y es el único de los Doce que tiene una habilidad especial: borrar los recuerdos de la gente. Es un hombre serio y metódico, que nunca pierde la calma, pero aún así no se libra de tener recuerdos desagradables: se enamoró de una chica, Kana, que era su ayudante en la consulta, y decidieron casarse. Sin embargo Akito, el cabeza de familia, no lo permitió e hirió a Hattori en un ojo en un ataque de cólera, dejándole medio ciego. Kana creyó que todo era culpa suya y enloqueció rápidamente, con lo cual Hattori terminó por eliminar de su memoria los recuerdos de su noviazgo para que ella pudiera rehacer su vida. Desde entonces Hattori se ha mostrado reticente a enamorarse de nuevo, aunque claro, la influencia de Tohru quizás le impulse a buscar de nuevo a una persona especial...


~ Ayame Sohma: la serpiente ~


Aaya, "el Rey", es la serpiente del zodíaco y hermano mayor de Yuki. Dado que es un reptil, se transforma espontáneamente cuando hace mucho frío y por eso con frecuencia debe estar pendiente de la temperatura. Su confianza en sí mismo es tal que asusta, y su desparpajo y comentarios descarados hacen que sea muy difícil tratar con él, aunque aún así tiene una personalidad que atrae a la gente. Regenta una tienda de ropa... ejem, como llamarla, "de diseño" (según él, vende las fantasías de los hombres xD) y siente un afecto más que especial por Mine, su costurera. Forma parte del llamado "Trío Maravilla" (compuesto por él, Shigure y Hattori), ya que iban juntos al instituto y tienen una amistad muy especial. A pesar de que es el hermano de Yuki, apenas era consciente de la situación de éste y no pudo ayudarle, de modo que ahora pretende recuperar el tiempo perdido (aunque el rencor de Yuki no le pone las cosas fáciles).


~ Hiro Sohma: la oveja ~

Hiro (esta monada de niño >.<) es la oveja o carnero del zodíaco, pero ése signo no le va en absoluto (al menos en apariencia): es irreverente, malhumorado, mandón, impertinente y capaz de hacer sentir realmente mal a la gente si lo desea. A pesar de aparentar ser un niño desagradable, en el fondo tiene un corazón de oro y se comporta así a modo de protección: está enamorado en secreto de su prima Kisa, pero cuando le contó a Akito que la quería éste dio una paliza a la niña y amenazó con volverlo a hacer. Hiro no quiso acercarse más a Kisa por miedo a que el cabeza de familia volviera a hacerle algo, de modo que se fueron distanciando. Hiro reconoce que no es lo bastante maduro como para afrontar un problema de tal calibre, pero está deseando crecer y madurar para poder cuidar a Kisa como es debido.





~ Kisa Sohma: el tigre ~

Kisa es el tigre del zodíaco, y la niña más afable y dulce que pueda haber. Tiene una relación muy especial con Hatsuharu (el buey), pero aún así su afecto por Hiro a la larga es mucho superior. En el colegio era objeto de burlas por parte de sus compañeros por tener el pelo y los ojos de colores distintos y empezaron a hacerle el vacío, así que Kisa cayó en una profunda depresión y perdió la capacidad de hablar. Al conocer a Tohru se prendó de su insuperable cariño, así que empezó a seguirla a todas partes como si fuera un pollito. Tohru consiguió con su afecto que Kisa volvier a hablar, así que quizás por eso Hiro ve en Tohru a una potencial rival en el amor (xD).








~ Ritsu Sohma: el mono ~

Ritsu (Richi) es el mono del zodíaco. Una chica guapísima, ¿ne? Pues NO: es un chico. A diferencia del resto de los Doce, que tienen alguna habilidad física o intelectual superior, él era bastante mediocre en todo lo que hacía y sus padres tenían que disculparse constantemente por su ineptitud. Al descubrir que vestido de chica conseguía sentirse un poco menos expuesto, empezó a hacerlo siempre y muchos le toman por una mujer. Al igual que su madre (la tronchante y desequilibrada encargada del balneario de la familia), tiene una conducta bastante inestable y empieza a disculparse a gritos como un poseso cuando se da cuenta de que ha hecho algo que molesta a los demás. El método de Shigure para curar sus arrebatos es un buen golpe en las costillas (según él, "solución de la abuela" xD). El resto de Doce definen a Ritsu como con un corazón de oro, así que lo único que le falta es un poco de confianza en sí mismo.




~ Isuzu "Rin" Sohma: el caballo ~

Rin, el caballo, es quizás la más peligrosa de los Doce por su cólera encerrada. Sus padres eran sobreprotectores con ella cuando era pequeña, y él día que ella preguntó la razón cambiaron radicalmente de actitud y empezaron a maltratarla. Su único apoyo fue Hatsuharu, y fueron pareja por un tiempo, pero al descubrirlo Akito le preguntó quién había empezado la relación y ella, temerosa de que dañara a Hatsuharu, se atribuyó la culpa y Akito la tiró por una ventana. También cortó con Haru para no causarle problemas, lo cual provocó un terrible ataque de cólera en el chico. Rin está obsesionada con romper la maldición para ayudar a Haru, y hará cualquier cosa para lograrlo (desde robarle a Akito hasta ofrecerse sexualmente a Shigure). Al principio tiene cierto recelo con Tohru, pues cree que ella sólo supondrá un problema, pero al final le acaba cogiendo cariño.



~ Kureno Sohma: el pájaro ~


El último de los Doce, el pájaro (en la versión china es un gallo, pero en Japón se sustituye por el pájaro). Kureno es el maldito más cercano al cabeza de familia, aunque él hace tiempo que rompió su maldición. Es un joven algo torpe e introvertido (algo parecido a Tohru), y aunque siente algo especial por Arisa Uotani (una de las mejores amigas de Tohru, una adorable macarilla xDDD) es incapaz de dejar a Akito porque se lo prometió en el pasado. Es el más reservado de los Doce, y Akito le prohibe mantener relación social alguna con la gente. El cómo rompió la maldición se convierte en uno de los mayores misterios de la historia.





~ Akito Sohma: el cabeza de familia ~

Akito es el misterioso cabeza de familia, que mantiene a su lado a todos los miembros del zodíaco mediante persuación y tortura física y psicológica. El origen del miedo que le tienen los Doce es justificado, pero es uno de los secretos más importantes de la historia. De salud débil y cuerpo frágil, Akito está condenado a morir joven por efectos colaterales de la maldición de los Doce. El último reto de Tohru será llegar a su corazón, algo que posiblemente no consiga...



viernes, 1 de enero de 2010

Kyou Kara Maoh!: Una seria (?) parodia de los viajes entre mundos

~ Kyou Kara Maoh! ~
Una seria parodia de los viajes entre mundos


Nunca estaré lo bastante agradecida a Tomo Takabayashi por crear las novelas ligeras en las que está basado este fabuloso anime de aventuras y notable aire shonen-ai. Con 21 novelas bajo el título de Maruma (y aún no han concluido), un manga de 7 tomos (aún en proceso) genialmente dibujado por Temari Matsumoto y un anime de 117 episodios más 5 OVAs, Kyou Kara Maoh! (¡Yo soy el Maoh!) es sin duda una pequeña joya del anime que ningún fanático, ya sienta o no predilección por esta temática, debería perderse (al menos hasta la 2ª temporada, que tiene más o menos un final cerrado).

Y es que Kyou Kara Maoh! es una mezcla perfecta de acción, humor, aventura, tinturas de drama, amor y, sobretodo, toda una colección de personajes inolvidables sin los que esta genial obra no sería lo mismo. Hábilmente, este anime/manga/serie de novelas parodia las típicas historias de viajes entre mundos, añadiendo detalles hilarantes y sin quitar así ni un ápice de interés o seriedad a la historia. Es, sinceramente, una serie de genialidades tras otra.

Esto no ha pasado aún, pero os aseguro que no me sorprendería xD


~ HISTORIA ~

La historia comienza contándonos la anécdota del origen del nombre del protagonista. Cuando Miko Shibuya estaba camino del hospital para dar a luz, un desconocido que iba en taxi se ofreció a llevarla. Él le contó que en su país "Yuuri" significaba "julio", que era precisamente el mes del año en el que se encontraban. Ni corta ni perezosa, Miko bautizó así a su hijo.

Casi quince años después, Yuuri Shibuya se ha convertido en un joven algo tímido y reservado pero con un gran sentido de la justicia, cosa que siempre acaba trayéndole problemas. Un día, cuando regresaba de la escuela, ve como unos matones intentan agredir a Ken Murata (antiguo compañero de la escuela) y se enfrenta a ellos para ayudarle. El muy... simpático huye y los matones se ensañan en Yuuri, metiéndole la cabeza en un retrete. Abandonando toda lógica, un remolino surge del inodoro y arrastra al sufriente protagonista a un mundo de aire medieval donde la gente habla un idioma desconocido. De inmediato conoce a Adelbert von Grantz, un guerrero fiero y rebelde que utiliza algún poder misterioso para despertar en él el don de hablar aquella extraña lengua... aunque sus intenciones no sean del todo honradas para con el chico. Justo cuando las cosas empiezan a torcerse, aparece Conrart Weller (cuyo nombre Yuuri pronuncia incorrectamente como "Conrad"), un soldado de lo más afable que Yuuri tiene la sensación de haber conocido en el pasado, salvándole de Adelbert.

Acompañado por su salvador, un consejero de lo más histérico (Günter von Christ) y un puñado de esqueletos voladores, Yuuri es llevado a un sitio seguro en el que conoce por fin la razón de su aparición en aquel lugar: él, a pesar de pertenecer a otro mundo, ha sido elegido para ser el 27th Maoh (rey) de la nación de Shin Makoku, un país formado por mazoku, demonios de (atractiva) forma humana. No sólo eso, sinó que el hecho de tener el pelo y los ojos negros (algo totalmente típico en Japón) denota en aquel mundo la posesión de un gran poder mágico (llamado maryoku, energía demoníaca).

Sin tener otra cosa que hacer que creer en lo que le dicen, Yuuri se deja arrastrar hasta el Palacio Pacto de Sangre, la fortaleza más impenetrable de la nación, donde se supone debe ser coronado. Allí conoce a los que hasta pocos días eran los príncipes del país: Gwendal von Voltaire, el serio comandante del poder militar, y Wolfram von Bielefeld, un chico de cara bonita pero actitud prepotente y caprichosa. Resulta que éstos dos y Conrart son los tres hijos (de diferentes padres) de la anterior Maoh, Cecile von Spitzberg, una mujer de 150 años que aparenta poco más de 20. Frustrado por perder su título de príncipe y profundamente en contra del origen humano de Yuuri, Wolfram termina insultando a la madre del chico. Sin poder contenerse, Yuuri le planta una bofetada en plena cara... gesto que posiblemente lamentará toda su vida, pues en Shin Makoku abofetear la mejilla izquierda de un noble implica una proposición de matrimonio (para la absoluta felicidad de la madre de Wolfram, a quién parece hacer gracia que su benjamín atraiga la atención de otros hombres).


En este preciso momento, sin tener ni pajolera idea, 
Yuuri cambió su vida para siempre

Herido en su orgullo, Wolfram termina desafiando al futuro rey a un duelo abierto. Mientras se prepara para el duelo, Yuuri descubre que Conrart viajó a la Tierra quince años atrás (veinte en Shin Makoku) para asegurarse de que él nacía como debía... ¡y que él fue ni más ni menos el que sugirió su nombre a su madre en el taxi! (se da una importancia cómica al nombre de "Yuuri" porque "Shibuya Yuuri Harajuku Furi" es una popular expresión japonesa para comentar las variaciones de la bolsa...).

Wolfram pierde el duelo contra Yuuri tanto en el cuerpo a cuerpo (Yuuri propone el sumo, deporte desconocido para el príncipe demonio) como en la espada, pues Yuuri es un habilidoso jugador de béisbol y captó de inmediato su patrón de movimientos. Sintiéndose humillado, Wolfram invoca el majutsu de fuego por el que es célebre para atacar a Yuuri, resultando herida una sirvienta del castillo. Ante tamaña injusticia, Yuuri despierta un poder terrible y una especie de alter ego, un Maoh interno capaz de utilizar la energía demoníaca mediante dragones de agua. Tras recibir una buena lección, incluso Wolfram accede a servir a Yuuri y éste es coronado sin problemas.

A partir de aquí Yuuri se dedica a solucionar los problemas de Shin Makoku, intentando conciliar a las enemigas razas de mazoku y humanos, al tiempo que aprende la multitud de estrafalarias costumbres de un país que aún le es ajeno (empezando por una escandalosa ropa interior de costumbre y terminando por... la normalidad de los matrimonios de gente del mismo sexo). Por si fuera poco Wolfram parece decidido a llevar a cabo el supuesto "compromiso", y empieza a demostrar una actitud posesiva y más que celosa para con Yuuri, que sólo puede huir de su sobreprotector prometido al trasladarse a su propio mundo. Poco a poco y entre tensiones dentro del país y con las naciones colindantes (como Gran Shimaron o Caloria), Yuuri va descubriendo más sobre las razones que le llevaron a ser elegido como rey de los demonios, encontrando pistas que se remontan a más de cuatro mil años atrás y que implican a Shinou, el Maoh Original, el carismático fundador de Shin Makoku cuyas hazañas son inolvidables...


~ PERSONAJES ~

~ Yuuri Shibuya ~


Con apenas 15 años de edad, Yuuri es elegido para convertirse en el 27th Maoh de Shin Makoku. Hijo de una humana y un mazoku de la Tierra, el poder que reside en su alma es potencialmente ilimitado, y lo demuestra mediante explosiones de maryoku (mayormente en forma de agua) y con la aparición del Maoh, su alter ego. 

¿A que no parece el mismo?

Yuuri es un apasionado jugador de béisbol, aunque fue expulsado del equipo por responder mal a un entrenador que se sobrepasó con un compañero suyo. Yuuri es un chico con un poderoso sentido de la justicia y, si bien reservado, no dudará en cometer cualquier locura por ayudar a alguien que de verdad lo necesite: quizás por esa razón consigue en poco tiempo que toda la gente que le rodea quede prendada de él. Viajó hasta la isla de Bandarbia para rescatar de un lago ardiente a Morgif, la legendaria espada del Maoh original. A pesar de que aprende rápidamente a amar a Shin Makoku como si fuera su patria, no podría abandonar su mundo natal del todo. Siente una gran confianza y aprecio hacia Conrart, pero sin duda la amistad (o algo más) que le une a Wolfram se vuelve primordial (esto se aprecia bastante mejor en las novelas, la verdad...). Adoptó (junto a Wolfram) a Greta, una niña humana que huyó de su país y a la que consiente cuanto puede.


~ Wolfram von Bielefeld ~


Wolfram es el caprichoso y temperamental tercer hijo de Cecile von Spitzberg, un renombrado esgrimista e insuperable en el uso del majutsu de fuego. Dado su aspecto físico andrógino (y por palabras expresas de su madre) suele atraer a los hombres. Aunque aparente ser un adolescente, cuenta ya con 82 años que le han permitido ver muchas cosas... pero que no han conseguido hacerle madurar del todo (aunque en las novelas/manga sí se le muestra más serio y centrado que en el anime). Es un orgulloso soldado y heredero de la familia von Bielefeld, aunque fue rechazado por su padre cuando era muy niño lo cual le ha dejado cierto aire resentido para con los humanos (desde su punto de vista, los causantes de todos los problemas de Shin Makoku). Al principio sentía rencor por Yuuri y le seguía por lealtad, pero pronto desarrolla unos sentimientos románticos mucho más profundos y duraderos por el joven Maoh, cosa que no deja de demostrar a su manera (tanto con constantes ataques de celos como introduciéndose en su cama en plena noche con un camisón de mujer, por ejemplo xD). Realmente su evolución a lo largo de la historia es admirable, empapándose de la filosofía de Yuuri y llegando a arriesgar su vida en diversas ocasiones para asegurarse de mantener a Yuuri a salvo. Como dato curioso, apoda a Yuuri como "henachoko" (enclenque).


~ Conrart "Conrad" Weller ~


Conrart (llamado erróneamente "Conrad" por Yuuri, incapaz de pronunciar bien en alemán) es el segundo hijo de Cecile, cuyo padre era un famoso espadachín humano sin ningún tipo de linaje noble (Cecile suele decir que se parece mucho a él, y de hecho ciertos episodios del anime así lo demuestran). Su manejo de la espada es insuperable, pues en su niñez viajó mucho con su padre y aprendió de su arte con la espada. En su juventud, siendo un soldado entregado a su país, fue enviado junto a otros mestizos al frente para combatir a los humanos: sólo él y su fiel amigo Yozak regresaron con vida, ganándose así el renombre de "el patriota de Ruthenberg". Su amiga y compañera en aquellos tiempos era Julia von Wincott la Blanca, sanadora ciega que murió en la guerra y de cuya alma Conrart se hizo cargo... para llevarla a la Tierra, hacia su siguiente reencarnación. Es un hombre de carácter afable y gentil, con una perpétua sonrisa en el rostro que enmascara muchas vivencias desagradables. La fidelidad de Conrart para con Yuuri es absoluta, y él llega a verle como un incondicional hermano mayor.


~ Gwendal von Voltaire ~


Gwendal es el primogénito de la anterior Maoh, jefe de la familia von Voltaire y actual dirigente del poder militar de la nación. Es un virtuoso de la espada y un afamado usuario de majutsu de tierra (dado su pelo oscuro, se deduce su gran poder como mazoku). A pesar de parecer tan serio y severo, tiene cierta debilidad por todos aquellos animales y cosas de peluche que resulten adorables a la vista. De hecho, para descargar la tensión que los demás le provocan con sus estupideces, se dedica a tejer punto o a hacer cosas de peluche a mano. Al principio creía a Yuuri incapaz de gobernar, pero pronto el muchacho consiguió ganarse hasta el frío corazón de Gwendal, que siempre intenta protegerle a pesar de ponerle a prueba (aunque suele quitarle mucho trabajo de papeleo en cuanto puede... Si es en verdad es un pedazo de pan). No hay nada a lo que Gwendal pueda temer... salvo a Anissina, su amiga de la infancia que parece obsesionada por utilizarle como cobaya de sus (macabros) experimentos (XDDD).


~ Cecile "Chêri" von Spitzberg ~


Aquí la vemos en uno de sus pasatiempos... 
(es broma xDDD)

Cecile von Spitzberg es la 26th Maoh y predecesora de Yuuri (que nada más conocerla la apodó como "sexy queen" xD). Durante su reinado, desconocedora del funcionamiento del poder militar, dejó que su hermano Stoffel asumiera el papel de regente y gobernara el país, decisión que provocó muchas desgracias innecesarias en la guerra. Se casó nada menos que tres veces, dos con nobles mazoku y otra con un humano, y como resultado nacieron sus tres hijos (aunque sólo Wolfram se parezca a ella). Renunció del cargo en favor de Yuuri para embarcarse en "un viaje alrededor del mundo en busca del amor"... aunque no cese de coquetear con cuanto chico joven encuentre en su camino (especialmente con el propio Yuuri, a quien no cesa de lanzar proposiciones indecentes). Es una fanática de los líos amorosos y le divierte muchísimo que Wolfram esté metido en tantos. Se sabe que tiene un gran maryoku, pero nunca se ha revelado su naturaleza (aunque en las novelas se dice que Wolfram heredó el manejo del fuego de la familia de su madre). A veces lucha vestida con un traje la mar de estrambótico (arriba xD) y lo cierto es que sus oponentes acaban aterrorizados...


~ Günter von Christ ~


Günter es el estrafalario (e histérico) consejero del Maoh y jefe de la familia von Christ. Es usuario de majutsu de viento y su técnica de la doble espada es poco más que legendaria. Es el encargado de instruir y aconsejar al Maoh en las costumbres, historia y protocolo del reino, aunque a veces se toma sus obligaciones demasiado a pecho. Siente una devoción absoluta (y enfermiza) por Yuuri, hasta el punto que cuando el rey no está presente cae en una profunda depresión de la que no levanta cabeza hasta que le vuelve a ver. A veces (muchas veces) termina autocastigándose por tener "pensamientos impuros" con el Maoh, cosa que da pie a muchas y cómicas situaciones. A pesar de ser capaz de mostrar seriedad en las situaciones difíciles, es sin duda el personaje más "loco" de todos los nombrados xD


~ Anissina von Khrennikov ~


Anissina es una amiga de la infancia de Gwendal y miembro de la familia von Khrennikov, célebre por sus dotes para el comercio (el cabeza de la familia es su hermano mayor, Densham). Anissina es una consumada inventora, aunque sus artefactos (aunque eficientes) suelen ser bastante ridículos en cuanto a apariencia y además peligrosos para el pobre desdichado sobre el que intente usarlos (habitualmente Gwendal, y en su ausencia Günter, Wolfram e incluso Yuuri). Es una femenista e idealista que pretende realzar el papel de las mujeres en la sociedad, y los demás confían en sus dotes de liderazgo pues cuando el grueso del ejército se marcha es ella la que se encarga de proteger el Castillo Pacto de Sangre con las sirvientas que haya en aquel momento. Su relación con Gwendal sufre bastantes altibajos y él parece tenerle pánico más que otra cosa, pero se tienen un gran cariño.


~ Yozak Gurrier ~



Yozak es el mejor amigo y fiel compañero de Conrart, con quien luchó en el destacamento Ruthenberg durante la guerra. De hecho fue él el que llevó al malherido capitán hasta el lugar en el que pudieron salvarle la vida. Al igual que Conrart es mestizo, hijo de un mazoku y una humana, cosa no bien vista en Gran Shimaron, su país de origen, donde los nacidos de la mezcla de especies eran tratados como escoria y arrojados a campos de concentración. Allí lo encontró Conrart cuando era niño, después de la muerte de su madre, y le propuso acompañarle a Shin Makoku donde podría encontrar una vida digna. Quizás por eso Yozak siente un aprecio tan profundo por su capitán. Es un eficiente espía y rastreador a las órdenes de Shin Makoku, utilizando su habilidad para disfrazarse de mujer para pasar desapercibido (cosa bastante incomprensible, ya que es bastante notorio que es un hombre xD). Tiene un sentido del humor un tanto ácido, pero es un leal seguidor del Maoh y le tiene mucho cariño a Yuuri.


~ Shouri Shibuya ~


Shouri es el hermano mayor de Yuuri, y por lo tanto también un mestizo entre humano y mazoku. Es "un pelín" (sarcásticamente hablando) sobreprotector con su hermano, además de un estudiante modelo y un hijo ejemplar. Aunque Yuuri no lo sepa hasta bastante avanzada la historia, está al corriente de todos los líos con los mazoku: él fue elegido por Bob (el Maoh de la Tierra) para ser su sucesor, de modo que los demonios de la Tierra siguen de cerca todos sus avances. No es hasta que viaja accidentalmente a Shin Makoku, siguiendo a su hermano, que es capaz de desarrollar sus habilidades con el majutsu de agua. Como curiosidad, se le ve diversas veces mirando cosas ligeramente subidas de tono en su ordenador... (incluso en un episodio nos sorprende con un juego en el que aparece la versión femenina de Wolfram xDDD).


~ Ken Murata ~

Ken Murata es un ex-compañero del antiguo colegio de Yuuri, aunque ahora va a una prestigiosa academia para jóvenes genios. Al principio sólo se trata de un testigo casual de los viajes entre mundos de Yuuri, pero pronto se descubre que su implicación en la historia es mucho más profunda de lo que se intuye a simple vista, y su importancia es equiparable a la del Maoh...


~ OPINIÓN PERSONAL ~

Supongo que es notorio que este es uno de mis animes favoritos, sinó el que más actualmente. Cierto es que la animación no es especialmente brillante (aunque sufre una impresionante mejora al entrar en la 3ª temporada), pero el fabuloso diseño de los personajes y la maravillosa historia hacen olvidar inmediatamente este detalle. En el manga, si bien se mantiene el diseño básico de los personajes, éstos parecen un poco más realistas y en general Temari Matsumoto hace un fantástico trabajo ilustrándolo (igual que hizo con las novelas).

Existe cierto choque entre la versión de las cosas relatadas en las novelas y las del anime/manga, el más notorio en lo referido a la relación entre Yuuri y sus dos fieles compañeros, Conrart y Wolfram. En el anime/manga (más en el anime), Yuuri demuestra una fuerte predilección por Conrart que deja sus sentimientos por Wolfram un poco más apartados y, por decirlo de algún modo, "secundarios". En las novelas en cambio demuestra claramente su inclinación hacia Wolfram, incluso llevando a hacernos dudar si no habrá cruzado la línea entre la amistad y algo más. También los carácteres de los personajes varían de una versión a otro, siendo en las novelas Wolfram bastante más maduro y disciplinado y Conrart un poco más frío e insensible. Aún así, tooooooodas las versiones son disfrutables (algo que supone un consuelo ante la imposibilidad de encontrar la mayoría de novelas por la red... ni en inglés ni en español T__T).

Bueno, que me voy del tema... Kyou Kara Maoh! es una constante de golpes de efecto y críticas (elegantes, bien ubicadas) sobre los clichés más típicos del género de los viajes interdimensionales y los shonen en general. Como por ejemplo el detalle de que la puerta para acceder a otro mundo sea algo tan poco elegante como un retrete, que las mascotas del rey sean esqueletos voladores (y de hecho las charcas están llenas de peces-esqueleto) y que el típico compromiso con la princesa sea un malentendido que implique al protagonista emparejarse con un chico terco y caprichoso con el que al principio se odia... Nunca olvidaré aquel episodio en el que Anissina y Günter se enfrentan cuerpo a cuerpo (por una serie de circunstancias un tanto extrañas...) en lo alto del castillo, y él pregunta "¿Es necesario luchar aquí?" y ella responde "La puesta en escena es importante", refiriéndose al hecho de que en este tipo de historias las luchas suceden en lugares de lo más inverosímiles sólo para dar más impacto visual al combate.

El mundo de Shin Makoku, si bien familiar, tiene toques nunca antes vistos (algunos bastante jocosos) y está poblado de personajes maravillosos. La historia así mismo tiene sus moralejas y sus buenas enseñanzas, realzando características tan importantes como la honradez, la amistad, la lealtad y la justicia. A través de los ojos de Yuuri vemos un mundo plagado de desgracias que él intenta solventar del modo más pacífico posible, desde casos de esclavitud y marginación social hasta luchas internas de poder (bastante recurrentes a lo largo de la historia, dándole un aire más maduro). Si bien todos los personajes tienen algún atisbo de ambiguedad sexual (al menos los masculinos... que yo recuerde no se salva ninguno xD), las relaciones amorosas no son explícitas y pueden confundirse fácilmente con otros sentimientos (al menos en el manga/anime, ya que en las novelas las inclinaciones del protagonista son un poco más notorias).

En fin, muchas cosas quedan a imaginación del espectador, pero yo sinceramente soy partidaria de que Yuuri abandone los tabúes del retrógrado mundo en el que nació y acepte el desinteresado cariño de cierto rubio a quien sedujo sin quererlo en su primer encuentro.


¿No son adorables? xD

"Cómo siempre intentas serme infiel, te he puesto un rastreador para poder seguirte por todo el mundo. Yo te subiré"
"¿Estás seguro? Si la cosa va mal, tú también caerás..."
"Entonces caeremos juntos"